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粒子 Particle
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sa · 扩展 default · SCM 原生命令
在坐标创建粒子特效。
064B CREATE_FX_SYSTEM
in: name, x, y, z, ignoreBoundingChecks
out: handle播放 / 显示粒子。
064C PLAY_FX_SYSTEM
in: self在源点停止粒子。
064E STOP_FX_SYSTEM
in: self播放后脚本不再接管(播完自灭)。
064F PLAY_AND_KILL_FX_SYSTEM
in: self停掉并删除粒子。
0650 KILL_FX_SYSTEM
in: self绑在角色上的粒子。
0669 CREATE_FX_SYSTEM_ON_CHAR
in: name, char, xOffset, yOffset, zOffset, ignoreBoundingChecks
out: handle角色上粒子 + 方向。
066A CREATE_FX_SYSTEM_ON_CHAR_WITH_DIRECTION
in: name, char, xOffset, yOffset, zOffset, xDirection, yDirection, zDirection, ignoreBoundingChecks
out: handle绑在车上的粒子。
066B CREATE_FX_SYSTEM_ON_CAR
in: name, vehicle, xOffset, yOffset, zOffset, ignoreBoundingChecks
out: handle车上粒子 + 方向。
066C CREATE_FX_SYSTEM_ON_CAR_WITH_DIRECTION
in: name, vehicle, xOffset, yOffset, zOffset, xDirection, yDirection, zDirection, ignoreBoundingChecks
out: handle绑在物体上的粒子。
066D CREATE_FX_SYSTEM_ON_OBJECT
in: name, object, xOffset, yOffset, zOffset, ignoreBoundingChecks
out: handle物体上粒子 + 方向。
066E CREATE_FX_SYSTEM_ON_OBJECT_WITH_DIRECTION
in: name, object, xOffset, yOffset, zOffset, xDirection, yDirection, zDirection, ignoreBoundingChecks
out: handle粒子挂到角色骨骼。
0883 ATTACH_FX_SYSTEM_TO_CHAR_BONE
in: self, handle, pedBone立刻销毁粒子。
0976 KILL_FX_SYSTEM_NOW
in: self
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