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音频引擎 CAudioEngine
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CAudioEngine.h · 全局 AudioEngine
前端音效、电台、主音量。细粒度 CAE* 实体本页不展开。
id / volume / speed。
CReference* ReportFrontendAudioEvent(int id, float volume, float speed);void ReportMissionAudioEvent(eAudioEvents audioEvent, CVector const* coords);void SetEffectsMasterVolume(char volume);
void SetMusicMasterVolume(char volume);
void SetMusicFaderScalingFactor(float value);
void SetEffectsFaderScalingFactor(float value);void StartRadio(int radioStation, char arg);
void StopRadio(tVehicleAudioSettings* settings, bool arg);
void RetuneRadio(char stationId);
char GetCurrentRadioStationID();
bool IsRadioOn();
bool IsVehicleRadioActive();bool IsLoadingTuneActive();
bool IsRadioRetuneInProgress();
bool IsAmbienceTrackActive();| 点 | 说明 |
|---|---|
| 简单音效 | 也可用 Utils 音频 |
| 底层 | CAE* 管理器众多,按需查头文件 |
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